设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1403|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] [脚本问题]脚本怎么实现几率获得物品问题

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
100
在线时间
211 小时
注册时间
2011-8-16
帖子
300
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-3-15 19:39:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
使用脚本怎么实现90%几率获得某物品的问题。

点评

variables[1]←这里的“1”是变量ID,可以根据自己的需要改  发表于 2013-3-15 20:00
那就不要加第一行就好咯  发表于 2013-3-15 20:00
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4867
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

2
发表于 2013-3-15 19:54:57 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2013-3-15 19:59 编辑
  1. $game_variables[1] = 1 + rand(10)
  2. if $game_variables[1] <= 9 then
  3.   $game_party.gain_item($data_items[物品ID], 获得数量) #负数为减少物品
  4. end
复制代码
应该是这样吧……@protosssonny 这个没有绝对正确的把握求检验并指教……

点评

第一,没必要用变量1,随便一个变量例如a就可以了。第二,没必要1+,直接rand(10)<9就可以了。  发表于 2013-3-15 23:03
真的是90%,可我这里这个几率是变量啊T T  发表于 2013-3-15 19:58

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
怪蜀黍 + 10 辛苦了

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
100
在线时间
211 小时
注册时间
2011-8-16
帖子
300
3
 楼主| 发表于 2013-3-15 20:00:15 | 只看该作者
  def self.upgradesucceed?(lv)
    return true if UpGrade_Absoluteness
    new_lv = lv.nil? ? 1 : lv + 1#重点是这段
    return false if new_lv > MaxLevel
    return BaseSucceed**new_lv > rand(0)
  end
摘取沉影不器大大装备升级脚本的一段
求解释

点评

不懂你要问什么。  发表于 2013-3-15 23:03
RPGMaker 脚本/学习交流群:143356012
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者 (版主)

HATSUNE★MIKU
KAGAMINE★LEN
KAGAMINE★RIN
MEGURINE★LUKA

梦石
0
星屑
849
在线时间
1172 小时
注册时间
2012-4-2
帖子
5035

开拓者

4
发表于 2013-3-16 10:05:17 | 只看该作者
本帖最后由 tjjlb 于 2013-3-16 10:07 编辑

公共事件的话:
条件分歧,选择脚本,rand(10) < 9
然后弄上你要弄的物品
除此之外的场合
就是没有获得

QQ截图20130316100711.png (4.95 KB, 下载次数: 12)

QQ截图20130316100711.png

点评

LZ似乎问的是脚本怎么实现  发表于 2013-3-16 12:07

评分

参与人数 1星屑 +10 收起 理由
怪蜀黍 + 10 辛苦费

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-23 07:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表