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[已经过期] 怎么设计不同的技能有不同的计算伤害的公式

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发表于 2013-3-29 13:46:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 jklpgh 于 2013-4-4 12:07 编辑

想要每个技能都有不同的计算伤害的方式,有人能帮忙弄下吗

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发表于 2013-3-29 14:30:45 | 只看该作者
在Game Battler 3 大概142行,属性修正上面加上:
if skill.id == 数据库编号
self.damage = 自己设
end

点评

还是没懂,能截个图或发下代码吗  发表于 2013-3-29 23:24
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发表于 2013-3-29 14:39:07 | 只看该作者
如果用属性判断的话,就这样:
if skill.element_set.include?(1) #炎
self.damage = 自己设
end
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 楼主| 发表于 2013-3-30 23:16:46 | 只看该作者
求人帮忙解决下啊
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