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[已经解决] 求永久状态与战斗开始自动附加状态(根据注释)脚本!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-4-7 16:43:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我很少求脚本的,但这个问题硬用事件做的话很繁琐且自由度不行,所以来求脚本。
要求:指定某些状态人物/敌人死后不解除,人物战斗结束后自动附加。这些状态可以被事件、技能去除/附加。不可以被完全恢复去除。(我觉得这个可以在状态全恢复上下手。找到脚本的位置,加上id的分歧...可我就是不会...纳闷...)
还有就是敌人产生时自动给敌人附加状态,由敌人的注释决定。如敌人注释写<状态 5>就自动附加5号状态。(建议在敌人的名字生成时下手,因为我是用了敌人召唤敌人的脚本,貌似改名字时不会冲突)
以上为要求。
最近几天不会上,是因为要上学...没有vip不能悬赏真**...
最后别忘了我是双黄连!

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发表于 2013-4-8 10:44:32 | 只看该作者
可以使用外站Estriole写的永久状态脚本:

永久状态

添加永久状态的方法:
  1. add_permanent_state_list(state_id)
复制代码

点评

看这脚本改改就可以达成效果:中状态时判定、读取注释、附加状态。可是我不会写(特别是读取注释...)求教!  发表于 2013-4-10 17:26
抽时间上了,没有试,看似可以,那么再请教一个问题:如何使某些主角/敌人中某状态时解除该状态并附加那个角色/敌人注释框里的状态?  发表于 2013-4-10 17:24

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迷糊的安安 + 1 认可答案 附赠66RPG提供的精美好人卡一张^^.

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 楼主| 发表于 2013-4-11 17:57:26 | 只看该作者
看了脚本不太懂...状态在脚本里如何附加与判定有无xx状态啊?我周末想研究下!

点评

那我就去试试!  发表于 2013-4-12 17:43
应该是actor.state和enemy.state,你试试吧  发表于 2013-4-12 14:50
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 楼主| 发表于 2013-4-13 09:09:10 | 只看该作者
不行啊,无能为力了...先不讲其他,一个“读取注释”我就没辙了...好多方法都试过了呀!
话说为什么没多少人来啊...我要连帖啦
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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-4-13 18:35:34 | 只看该作者
看看别人脚本里读取注释是怎么写的不就行了
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 楼主| 发表于 2013-4-14 11:08:35 | 只看该作者
就是因为看不懂我才问的啊...我问问题都是死(试)了好多遍才不得不提问的...比如强化扩张、添加方法在事件脚本调用(其实都是小脚本,最长<10行)...如果这个问题不能解决会很麻烦的,不得不舍弃好多创意...
........................不过我在很多地方都看到过你哦。
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