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[已经解决] 地图属性里,地图的长度,宽度,他们的单位分别是什么?

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发表于 2013-4-11 19:05:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 gaofei677 于 2013-4-11 19:27 编辑

VX默认地图长和宽分别是17和13,这两个数字的单位是什么?

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问题解决了不用编辑为“已经解决”,那样我容易忘记给大家加分。LZ可以采用楼层置顶来认可答案。  发表于 2013-4-11 21:26
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发表于 2013-4-11 19:09:14 | 只看该作者
单位看作“格”吧
一个格子是32*32像素的小正方形。

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发表于 2013-4-11 19:10:13 | 只看该作者
本帖最后由 美丽晨露 于 2013-4-11 19:11 编辑

这个应该没有什么单位吧
硬说单位的话,我认为是块,表示一行一列有多少图块

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 楼主| 发表于 2013-4-11 19:11:24 | 只看该作者
Password 发表于 2013-4-11 19:09
单位看作“格”吧
一个格子是32*32像素的小正方形。

有实际使用的单位长度吗,比如像素,厘米什么的
因为我想画和远景一样大的地图,但是试了很多次,地图和远景的尺寸都不同
想要远景和地图尺寸相当,应该怎么计算呢?
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发表于 2013-4-11 19:12:19 | 只看该作者
gaofei677 发表于 2013-4-11 19:11
有实际使用的单位长度吗,比如像素,厘米什么的
因为我想画和远景一样大的地图,但是试了很多次,地图和 ...

在不改变分辨率的情况下
使用544*416的远景图就可以了
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
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 楼主| 发表于 2013-4-11 19:12:47 | 只看该作者
OK,懂了,用远景像素除以32就知道画多少格了
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 楼主| 发表于 2013-4-11 19:16:56 | 只看该作者
美丽晨露 发表于 2013-4-11 19:12
在不改变分辨率的情况下
使用544*416的远景图就可以了

这个嘛,因为我的远景比视窗大,所以不能用默认大小,应该用我下面说的除以32的方法

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请勿连贴~请使用点评功能~  发表于 2013-4-11 21:40
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发表于 2014-3-29 00:58:27 | 只看该作者
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