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本帖最后由 asdwds 于 2013-4-16 21:18 编辑
9560617 发表于 2013-4-16 16:30
你好 请问能说的详细一点么 我是新手 那个什么开关 变量啊 有点不懂...做这个是不是要下插件的? ...
插件不需要,用得上插件的不多的
你有看过事件的设置吗,自带的事件编辑模式下-双击某个地图格子,看到了事件编辑,亦或者是角色敌人技能等的管理里面的公共事件
里面使用了变量和开关
在标题画面选择的时候,假设有剧情1,剧情2
那么对应剧情1,你设置变量=1 ,对应剧情2,你设置变量=2
进入游戏后通过 if 变量=1 剧情1的动作 否则 剧情2的动作
类似幕后一类的,起初就移动到别的地图上,播放就行了
至于如何增加标题画面的选项,如何准确设置动作,我表示这个要使用脚本
使用方法别人会告诉你的,你自己也可以学就是了,看懂了 “图书馆索引”里面的一些东西,你就知道了 |
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