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[已经过期] 用了碧之轨迹战斗之后一直是我方攻击

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发表于 2013-4-25 00:08:46 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求各位大神解决…小弟只是个脚本盲…

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发表于 2013-4-25 10:46:51 | 只看该作者
我觉得,你设置的敏捷太高,请详查。高于怪物百十来倍,自己想想效果。
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发表于 2013-4-25 12:24:44 | 只看该作者
有木有横版?可能是给怪物设定了武器但对应的代号木有东西……
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 楼主| 发表于 2013-4-26 00:16:04 手机端发表。 | 只看该作者
负零 发表于 2013-4-25 10:46 我觉得,你设置的敏捷太高,请详查。高于怪物百十来倍,自己想想效果。

貌似不是这个问题,敌人的各项调爆还是一样
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 楼主| 发表于 2013-4-26 00:17:50 手机端发表。 | 只看该作者
wshzya 发表于 2013-4-25 12:24 有木有横版?可能是给怪物设定了武器但对应的代号木有东西……

额,有横版,但不是同个整合里的。请问那代码在哪查?
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发表于 2013-4-26 08:21:13 | 只看该作者
urban 发表于 2013-4-26 00:17
额,有横版,但不是同个整合里的。请问那代码在哪查?

是Sideview Ver100么?第二个【横板设定】的220行,或者搜【右手武器】,都改成
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● エネミー右手武器 エネミーにも装备武器をID指定します
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def enemy_weapon1_id
  5.       return 0
  6.   end
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   # ● エネミー左手武器 エネミーにも二刀装备武器をID指定します
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   def enemy_weapon2_id
  11.       return 0
  12.   end
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   # ● エネミー盾 エネミーにも盾をID指定します 左手武器より优先されます
  15.   #--------------------------------------------------------------------------
  16.   def enemy_shield_id
  17.       return 0
  18.   end

就行了。你试试吧。
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发表于 2013-4-28 13:49:05 | 只看该作者
=  = 用了碧之轨迹战斗之后一直是我方攻击   这个问题很简单. 在技能 备注栏 附加以下这个

<驱动> 0
<硬直> [(90 - a.spd) / 2, 5].max

这个是技能使用后的硬直.. 可自己设置. 比如<硬直> [(90 - a.spd) / 2, 5].max  中的 90改成500 那就很慢了. 排队的时候 会排到很后.
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 楼主| 发表于 2013-4-28 16:54:21 手机端发表。 | 只看该作者
w61351006 发表于 2013-4-28 13:49 = = 用了碧之轨迹战斗之后一直是我方攻击 这个问题很简单. 在技能 备注栏 附加以下这个 0

感谢大神。
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