设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1734|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么制作在地图上射击的事件

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
62 小时
注册时间
2013-4-11
帖子
114
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-4-25 17:22:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我设定出来射击了,现在设定不出来上子弹,和弹夹子弹数。还有敌人也会朝你随机的射击。请大神救助啊~

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4852
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

来自 5楼
发表于 2013-4-27 20:03:06 | 只看该作者
本帖最后由 Password 于 2013-4-27 20:05 编辑

终于做完了
不过本人可以说是极不建议采用此方法……(我会告诉你这个范例消耗了至少19个变量+3个开关?)
而且很复杂……
建议还是等脚本帝用脚本吧。

纯事件达成: Project1.rar (229.39 KB, 下载次数: 130)

当前包括的效果:
1,地图上直接发射子弹(需装备枪,A键发射子弹
2,多次命中怪物怪物才会死
3,怪物拥有视野(进入到一定范围内怪物会向你迅速靠近)
4,怪物可以对你远程攻击(像你一样发射子弹打你)
5,主角的枪受弹药限制(弹药没了就不能开枪了)

P.S.:其实几天前就开始做了……但是后来……忘了……忘了……了……

评分

参与人数 1星屑 +100 梦石 +1 收起 理由
怪蜀黍 + 100 + 1 太帅了,很喜欢

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
696
在线时间
163 小时
注册时间
2007-5-23
帖子
59
2
发表于 2013-4-27 00:02:54 | 只看该作者
我之前编过一个混合型的游戏,有卡牌,有舱内模拟,也有射击类。射击的设计是纯用事件的。一个事件是主角本身。另一个事件是透明的,再一个事件是判定的。透明事件放可穿透和并行处理。不断的读取主角的位置。并一直和主角重合在一个单元格里。当你按下射击键(自己定义)时。就让这个事件向主角面对的方向飞出去。只要和敌人的坐标重合。就等于击中。加上溅血效果,和音效。整体感觉不错。但有一个重大缺陷:因为纯事件。所以敌人稍多一点,就很卡。
希望对LZ有帮助。

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
怪蜀黍 + 50 有帮助

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
696
在线时间
163 小时
注册时间
2007-5-23
帖子
59
3
发表于 2013-4-27 00:07:58 | 只看该作者
子弹可以用素材。子弹数使用变量。每按一下射击就减1。为0时就更换射击声,变成空弹夹声。另设定一个键换弹夹就好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
62 小时
注册时间
2013-4-11
帖子
114
4
 楼主| 发表于 2013-4-27 19:55:10 | 只看该作者
guderian 发表于 2013-4-27 00:02
我之前编过一个混合型的游戏,有卡牌,有舱内模拟,也有射击类。射击的设计是纯用事件的。一个事件是主角本 ...

设定成纯事件的射击是不得要读取所有要击中目标的坐标?然后怎么制作敌人也会攻击的效果?

点评

做完了,请看范例吧……这次时间有限……就没有写注释……希望能看懂……  发表于 2013-4-27 20:04
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
62 小时
注册时间
2013-4-11
帖子
114
6
 楼主| 发表于 2013-4-27 20:40:14 | 只看该作者
Password 发表于 2013-4-27 20:03
终于做完了
不过本人可以说是极不建议采用此方法……(我会告诉你这个范例消耗了至少19个变量+3个 ...

太帅了,很喜欢,看懂了,谢谢~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 15:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表