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[已经解决] 使用物品触发公共事件的问题

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发表于 2013-5-22 02:00:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在数据库里设置了使用某物品触发公共事件,该公共事件大致为几次询问玩家是否使用,但是在物品栏里使用后没有任何反应,退出物品栏才有公共事件内容。于是我在Scene_Item公共事件的代码那儿添加了回到Scene_Map的代码,能运行,但是公共事件只走了一步就没了,这是何故?

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发表于 2013-5-22 06:13:50 | 只看该作者
把你公共事件的设置发上来 和物品的设置
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发表于 2013-5-22 10:53:36 | 只看该作者
这个没设置好吗C:\Users\k\Documents\AVDHXX%3%5DH8(%OTX0RVKR}T.jpg
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发表于 2013-5-22 10:54:27 | 只看该作者
A345784172 发表于 2013-5-22 10:53
这个没设置好吗

````````````````````````````````````

AVDHXX%3]H8(%OTX0RVKR}T.jpg (5 KB, 下载次数: 7)

AVDHXX%3]H8(%OTX0RVKR}T.jpg

点评

这个我设置成再菜单中,应该没什么问题  发表于 2013-5-22 13:16

评分

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 楼主| 发表于 2013-5-22 13:16:09 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-5-22 06:13
把你公共事件的设置发上来 和物品的设置


公共事件到了真的要修炼吗按了确定就没反应了
此外,我改了一下物品那块的部分代码
RUBY 代码复制
  1. # 公共事件 ID 有效的情况下
  2.           if @item.common_event_id > 0
  3.             a=@item.common_event_id
  4.             if (a>=19 and a<=22) or a==9
  5.               $scene=Scene_Map.new
  6.             end
  7.             common_event=Game_CommonEvent.new(@item.common_event_id)
  8.             list=common_event.list
  9.             event_interpreter=Interpreter.new
  10.             if event_interpreter != nil
  11.               # 如果不是在执行中就设置
  12.               unless event_interpreter.running?
  13.                 event_interpreter.setup(list, @item.common_event_id)
  14.               end
  15.               # 更新解释器
  16.               event_interpreter.update

我这个物品公共事件ID是在19-22之间的,不退到地图画面无法执行
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发表于 2013-5-22 16:28:29 | 只看该作者
是啊,一定是要该脚本的
否则公共事件会在退出菜单时执行~

点评

改了就执行一步怎么破  发表于 2013-5-22 22:44
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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