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[已经解决] 关于事件射击怪物的血量

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-5-22 21:34:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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@Password   您给我的事件射击,我还是搞不懂怎么设定怪物的血量,求解。召唤@Password  ~~~~~~~~~~

Lv4.逐梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2013-5-23 17:20:26 | 只看该作者

点评

这个是并进行处理?还是什么  发表于 2013-5-23 18:47
那武器威力不同怎么办· 判定玩家手中的武器? 小***不可能跟火箭筒打的伤害一样  发表于 2013-5-23 17:39
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开拓者贵宾

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发表于 2013-5-23 21:53:34 | 只看该作者
在怪物的事件的第二页

至于武器威力不同,那就改变击中一次敌人记几次的变量就好了,比如火铳是记录击中1次,如果是火箭筒就击中一次,但记录击中了3次。
这个在原有公共事件里加入一个判断装备的武器的条件分歧就好了,应该不难的。
(好了,滚去睡觉了

点评

感谢,秒懂。  发表于 2013-5-24 15:22

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