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[讨论] (调教副DM)随意聊天记录

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2013-7-29 11:43:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 疯狂异形 于 2013-7-29 03:44 编辑

怎么以DM的角度做剧情设计?

你这样想

现在你面前出现了一个人,他是个成年人。
  你跟他说左边有一个怪物,所以他想了想,往右边跑。
  跑了一半你跟他说他前方冲来一辆车,那么这个时候其实他已经有一个解决问题的方案了
——如果你设定车主是一个好人,不能被杀的,不然剧情就进行不下去
那么你是否想过,如果这个成年人他的真实身份是邪恶的超人呢?
  那么他会一拳打爆你的卡车

这下可好,你辛苦准备的后续剧情没了

2014.7.6,晚上03.41分,他死于脑癌。

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-7-29 11:49:35 | 只看该作者
哈。。这么瞎。。。。。
但游戏还能玩,就可以说明任务失败,执行另一项任务继续游戏。剧情分支。
话说DM是什么了?

点评

这个是跑团,没有程序事件之类,几个人在一起说话就能玩  发表于 2013-7-29 16:13
那样剧情会很无聊。  发表于 2013-7-29 11:50
因为不可能死死套在一个剧情继续下去。  发表于 2013-7-29 11:50
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发表于 2013-7-29 15:24:46 | 只看该作者
呵呵,表示从如果就看不懂了…
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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发表于 2013-7-29 15:29:04 | 只看该作者
干了坏事之后,会遭到通缉;无法与商人进行交易;在街上走都有危险,因为到处是守卫和赏金猎人,blahblah....
这些阻碍会随着玩家的坏名声的积累而急速增加。
然后再准备一点让玩家“赎罪” 的任务。
玩家必须为自己的行为付出代价,这样他们就会乖一点了。

如果非要保留剧情的话,把卡车司机设定成一个猛男;
或者周围潜伏着一个绝世高手NPC,在玩家搞破坏的时候,就跳出来阻止。
强行拖入剧情这个应该不难吧 - -b
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Lv2.观梦者

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发表于 2013-7-29 16:05:22 | 只看该作者
随机应变随便编,或者事先准备多个应对方案,自己在平时就该乱想点小故事
有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-7-29 16:07:33 | 只看该作者
随便咯,带团又不是做游戏
我们缺乏的不是想象力,而是驾驭想象的能力
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Lv2.观梦者

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黄金编剧

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发表于 2013-7-29 16:15:12 | 只看该作者
-没有打爆的情况:车主跳下来,交给成年人一块水晶,说这是灵魂之石,能封印追来的怪物
-打爆的情况:成年人从车主那里找到一块水晶,旁边有一块羊皮纸写道:这是灵魂之石,能封印追来的怪物
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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Lv1.梦旅人

天才琪露诺

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发表于 2013-7-29 16:43:04 | 只看该作者
不明觉厉。

说人家是笨蛋的自己才是笨蛋,我最强了,最最最强!
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