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[已经过期] RMXP中tile_id的定义是什么?

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发表于 2013-8-28 14:55:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 876加几 于 2013-8-28 14:57 编辑

今天用RMXP做魔塔游戏,我更改了tlie_id数字N次,结果明明是冰块,破冰镐去破它却提醒只能破冰块,而破冰镐的设置关联了tile_id的定义。求教,RMXP中tile_id的定义是什么?
呃,发糖贴好冷清呀!

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发表于 2013-8-28 16:55:44 | 只看该作者
帮助中是这样说的
tile_id
地图元件 ID。指定图像非地图元件的话为 0。

点评

看不懂  发表于 2013-8-28 17:19

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