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[已经过期] 连续伤害设置和显示问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-10-3 13:36:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果中毒了,在地图上每行走10步,就会扣除50HP
并且在地图上显示伤害,请问从哪里修改脚本?

Lv2.观梦者 (暗夜天使)

万兽

梦石
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贵宾

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发表于 2013-10-3 14:15:41 | 只看该作者
首先你需要这个:http://www.66rpg.com/articles/3058
然后在game_player类下:
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 增加步数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def increase_steps
  5.     super
  6.     # 不是强制移动路线的场合
  7.     unless @move_route_forcing
  8.       # 增加步数
  9.       $game_party.increase_steps
  10.       # 步数是偶数的情况下
  11.       if $game_party.steps % 2 == 0
  12.         # 检查连续伤害
  13.         $game_party.check_map_slip_damage
  14.       end
  15.     end
  16.   end


加上一句:
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 增加步数
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def increase_steps
  5.     super
  6.     # 不是强制移动路线的场合
  7.     unless @move_route_forcing
  8.       # 增加步数
  9.       $game_party.increase_steps
  10.       # 步数是偶数的情况下
  11. ###########################################
  12.      if $game_party.steps % 10 == 0
  13.        $game_player.damage = 50
  14.        $game_player.damage_pop = true
  15.      end
  16. #############################
  17.       if $game_party.steps % 2 == 0
  18.         # 检查连续伤害
  19.         $game_party.check_map_slip_damage
  20.       end
  21.     end
  22.   end

点评

不用的,这个脚本就是这样用的。  发表于 2013-10-3 18:56
这个不全吧?还要加上地图刷新时显示伤害。  发表于 2013-10-3 18:52

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