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本帖最后由 恋′挂机 于 2013-12-19 13:55 编辑
问题描述不清楚
数据库中设置的内容会以文件的形式保存,然后在Scene_Title中用load_data读取这些文件,
$data_system 读取的是数据库中系统部分的数据
具体这个文件读到的是什么或者说如何使用请F1搜索RPG::System,里面的方法都是可以使用的,
$data_system.windowskin_name就是默认你选择的皮肤文件名
参数可有可无,简单地说就是调用该方面时传递过来的参考值,
def name(str)
print str
end
name("名称")
可以看到p输出的是你输入的字符串,即你输入的那个"名称"被传递给了name方法,此时把"名称"赋值给str
所以str的值就是你输入的名称。
参数传递灰常重要。
建议新手不要死扣抽象概念!学习脚本是为了能够用,而不是学什么抽象概念!所以建议你去看看癫狂侠客
的教学录像,照着做,虽然你可能不明白。
时机成熟自然会明白,另外他的录像中交给了新人怎么使用F1帮助,
你问的问题都可以查阅F1帮助解决。 |
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