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[已经解决] 敌人攻击技能的动画问题!!

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发表于 2014-1-18 12:34:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ffmgame 于 2014-1-18 12:35 编辑

先看图。












我自己新建了一个“敌人”——野狼。然后我设置它只能普通攻击,我把普通攻击的动画设置成“斩击”,然后再敌群里面添加,在战斗测试里面,野狼的攻击为什么总是那种普通的“打3下”,没有“斩击”的动画。反反复复调了很多次还是这个样子。我也没有设置武器限制那些。
请教大神们解释哈这个类似“小白”的问题。

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发表于 2014-1-18 12:44:49 | 只看该作者
看样子你用的是横版
一般来说敌人是没有攻击动画的(默认战斗)
要设置就要用新战斗系统
所以,麻烦你先把范例贴出来不然谁知道是用注释还是直接在脚本里设
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发表于 2014-1-18 12:56:09 | 只看该作者
看图你应该用了sideview脚本,在脚本里,普通攻击这个动作比较特殊,他可以根据你是否有武器来播放不同的动画,因为怪物是没有武器的,所以不管什么怪物,他打你都是同一个动画,而人物则是根据武器不同来播放不同动画。
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 楼主| 发表于 2014-1-18 13:09:43 | 只看该作者
tan12345 发表于 2014-1-18 12:56
看图你应该用了sideview脚本,在脚本里,普通攻击这个动作比较特殊,他可以根据你是否有武器来播放不同的动 ...

是用了那个脚本。那我怎么让普通攻击效果有其它动画呢?敌人不能装备武器吧?需要改脚本?而且在设定怪物技能的时候,除了特技和魔法,就只有普通攻击。
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发表于 2014-1-18 15:20:36 | 只看该作者
ffmgame 发表于 2014-1-18 13:09
是用了那个脚本。那我怎么让普通攻击效果有其它动画呢?敌人不能装备武器吧?需要改脚本?而且在设定怪物 ...

你可以这样做:
1.设定几个技能,比如撞击动画的,比如斩击动画的,技能除了动画不一样,其他和1号技能完全一样
2.怪物行动列表那里,普通攻击对应1步设定的技能。

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