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[已经过期] 请教大神我做的是吞食天地之门让敌方的武将弓箭2次攻击

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-2-10 00:48:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教大神我做的是吞食天地之门让敌方的武将弓箭2次攻击

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 楼主| 发表于 2014-2-10 00:49:54 | 只看该作者

请教大神我做的是吞食天地请教大神怎么让敌方的武将弓...

请教大神我做的是吞食天地请教大神怎么让敌方的武将弓箭2次攻击
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Lv3.寻梦者

○赛

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贵宾

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发表于 2014-2-10 11:22:50 | 只看该作者
贴出相应脚本,不然别人怎么帮你?
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-2-10 12:28:49 | 只看该作者
属性里设置 至于脚本里我就不知道 都是我师傅负责!
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发表于 2014-2-10 15:14:25 | 只看该作者
找到 Scene_Battle 4                   # ● 生成行动循序
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成行动循序
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def make_action_orders
  5.     # 初始化序列 @action_battlers
  6.     @action_battlers = []
  7.     # 添加敌人到 @action_battlers 序列
  8.     for enemy in $game_troop.enemies
  9.       @action_battlers.push(enemy)
  10.     end
  11.     # 添加角色到 @action_battlers 序列
  12.     for actor in $game_party.actors
  13.       
  14.    #######       下  面  #########
  15.   if actor.atk > 0
  16.      if actor.current_action.basic == 0 and
  17.        $data_weapons[actor.weapon_id].element_set.include?(10)
  18.       @action_battlers.push(actor)
  19.     end
  20.   end
  21.   #######      上    面   ######
  22.        @action_battlers.push(actor)
  23.     end
  24.     # 确定全体的行动速度
  25.     for battler in @action_battlers
  26.       battler.make_action_speed
  27.     end
  28.     # 按照行动速度从大到小排列
  29.     @action_battlers.sort! {|a,b|
  30.       b.current_action.speed - a.current_action.speed }
  31.   end
复制代码
加上上面的代码 然后打开 数据库 系统  属性 设置10号属性为 攻击次数+1,然后在数据库 武器  你想要武器多攻1次 就在该武器 属性(就是刚刚设置的10号) 里面打 √ ,攻击时候装备该武器的角色  普通攻击就会多一次(攻击2次),其他的不变。

P{~J3]{I69%@A`K%ROSF$N7.jpg (21.1 KB, 下载次数: 8)

P{~J3]{I69%@A`K%ROSF$N7.jpg

_ER$EYK(1{N85@TA04HE~ZE.jpg (83 KB, 下载次数: 4)

_ER$EYK(1{N85@TA04HE~ZE.jpg
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