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[已经解决] 请教一下,怎么实现瘟疫状态

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发表于 2014-2-24 13:35:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是队伍中有人感染了瘟疫,不及时治疗会传染给其他队友的

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发表于 2014-2-24 15:55:50 | 只看该作者
利用步数来实现

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 楼主| 发表于 2014-2-24 17:59:32 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2014-2-24 15:55
利用步数来实现

请问具体来说怎么做,怎么判断有人感染了病毒,和之后怎么使队伍中随机一个人感染
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发表于 2014-2-24 18:28:29 | 只看该作者
你需要:
-一个事件来开启某个计时器,比如在感染区域呆3分钟以上
-一个并行事件做分歧:某某体质很弱的角色在队?某某海鲜过敏在队?
-事件:角色添加状态,如果没有这种设定,而是随机设定,你就要用到随机0-3分歧感染了
-步数:感染事件后利用并行记录步数,这里要嵌套两个判断,感染和达到步数,
-满足:一个0-2的分歧感染下一个队员
以此类推直到全队感染

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 楼主| 发表于 2014-2-24 20:30:37 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2014-2-24 18:28
你需要:
-一个事件来开启某个计时器,比如在感染区域呆3分钟以上
-一个并行事件做分歧:某某体质很弱的角 ...

就是不会怎么随机啊
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 楼主| 发表于 2014-2-24 22:27:59 | 只看该作者
整理下思路,比如我方某队员中毒了,走十步后我方队员1234其中一个附加中毒状态
我能判定那个中毒了,就是不知怎么在走十步后我方队员1234其中一个附加中毒状态
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发表于 2014-2-24 23:15:05 | 只看该作者
你就说你要通过步数还是时间来传染
这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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 楼主| 发表于 2014-2-24 23:19:58 | 只看该作者
a364774426 发表于 2014-2-24 23:15
你就说你要通过步数还是时间来传染

步数,大神,有没有具体的方法啊
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发表于 2014-2-25 01:34:42 | 只看该作者
本帖最后由 a364774426 于 2014-2-25 01:36 编辑

你需要在游戏开始的时候打开1号开关


其中state(2)中的2是瘟疫状态的ID,你自己改成想要的

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这是一个深不见底的坑,这是一个广袤无边的坑,我才刚刚放上了一抔泥土……

《六道·陈国篇》开坑了……↓点我
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 楼主| 发表于 2014-2-25 16:02:05 | 只看该作者
本帖最后由 Sand@ 于 2014-2-25 16:13 编辑
a364774426 发表于 2014-2-25 01:34
你需要在游戏开始的时候打开1号开关




怎么我照着作主角中毒后走了很久都没传染,不知那步骤不对,ls你的可以吗

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