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[已经过期] 对话脚本

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发表于 2014-4-6 13:03:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎样做一个NPC和宝箱的分类? 就是NPC事件只能用菜单的对话选项触发,宝箱事件只有能菜单的调查选项触发。或者检测前面的一个格子是否有事件的脚本怎么写?或者对话脚本怎么写(我把C键对话改了,对话到菜单的选项里去了),求助!

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发表于 2014-4-6 15:14:31 | 只看该作者
那么你的菜单又是怎么样的呢?
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 楼主| 发表于 2014-4-6 16:11:42 | 只看该作者
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Administrator/Application%20Data/Tencent/QQ/Temp/N862QO(@O~%7BIH9%7B59WOWXU9.jpg
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 楼主| 发表于 2014-4-6 16:12:51 | 只看该作者
能加我QQ吗?QQ打字方便,我Q:1711044261
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