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#-------------------------------------------------------------------------- # ● 进行控制符的事前变换 # 在实际绘制前、将控制符替换为实际的内容。 # 为了减少歧异,文字「\」会被首先替换为转义符(\e)。 #-------------------------------------------------------------------------- def convert_escape_characters(text) result = text.to_s.clone result.gsub!(/\\/) { "\e" } result.gsub!(/\e\e/) { "\\" } result.gsub!(/\eV\[(\d+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] } result.gsub!(/\eV\[(\d+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] } result.gsub!(/\eN\[(\d+)\]/i) { actor_name($1.to_i) } result.gsub!(/\eP\[(\d+)\]/i) { party_member_name($1.to_i) } result.gsub!(/\eG/i) { Vocab::currency_unit } result end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 进行控制符的事前变换
# 在实际绘制前、将控制符替换为实际的内容。
# 为了减少歧异,文字「\」会被首先替换为转义符(\e)。
#--------------------------------------------------------------------------
def convert_escape_characters(text)
result = text.to_s.clone
result.gsub!(/\\/) { "\e" }
result.gsub!(/\e\e/) { "\\" }
result.gsub!(/\eV\[(\d+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
result.gsub!(/\eV\[(\d+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
result.gsub!(/\eN\[(\d+)\]/i) { actor_name($1.to_i) }
result.gsub!(/\eP\[(\d+)\]/i) { party_member_name($1.to_i) }
result.gsub!(/\eG/i) { Vocab::currency_unit }
result
end
result.gsub!(/\eV\[(\d+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
result.gsub!(/\eV\[(\d+)\]/i) { $game_variables[$1.to_i] }
这两句是重复了吗?
还是故意的?... |