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[已经解决] 技能攻击敌人自己附加状态

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发表于 2014-8-19 13:13:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 老虎虎TIGER 于 2014-8-19 13:19 编辑

....好吧,我又跑来问问题了...(捂脸) 真心感觉需要学一学脚本制作了.....
这次想问的事情可能复杂吧....
就是想设计一个连击点的状态,用某些技能攻击敌人的时候自己获得连击点的BUFF1,之后再次使用的时候会获得连击点BUFF2,叠加到连击点BUFF3的时候可以使用某个终结技能。恩,就是这样..... 重点是叠加BUFF然后获得技能额0 w 0

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发表于 2014-8-19 13:34:55 | 只看该作者
能不能[获得技能]->[使某一技能达到条件(BUFF=3)时才可使用]?
然后每次使用技能时变量BUFF+=1, 每次Scene_Battle时BUFF归零

点评

看到你这个突然想到了应该怎么做这个效果了。3Q  发表于 2014-8-19 13:40

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