本帖最后由 无双sxa 于 2014-9-3 17:37 编辑  
 
 
 
 
记得XP是20帧一秒来着。 
 
不过默认系统中是这么写的(用事件设定等待时间时) 
 
#--------------------------------------------------------------------------   # ● 等待   #--------------------------------------------------------------------------   def command_106     # 设置等待计数     @wait_count = @parameters[0] * 2     # 继续     return true   end 
 
 #--------------------------------------------------------------------------  
  # ● 等待  
  #--------------------------------------------------------------------------  
  def command_106  
    # 设置等待计数  
    @wait_count = @parameters[0] * 2  
    # 继续  
    return true  
  end  
 
  
 
测试游戏时, 
按F2可以查看帧率 
默认平滑模式是打开的,运行时帧率就是40帧每秒, 
按F1可以选择关掉平滑模式,运行时帧率就是20帧每秒, 
 
 
直接用事件设定的时候,帧数乘了一个2,因为脚本刷新速率是40帧每秒 。 
 
简单说事件20帧每秒,脚本40帧每秒。 
 
所以直接用脚本代码的时候 
 
30秒应该换算成30×20×2=1200帧 
 
 
 
 
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