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[已经解决] 怎样新建角色属性并且可以显示?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-12 14:02:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 qmario 于 2014-9-12 14:04 编辑

如题。我做了个孤岛余生,需要生命、饥饿、口渴和体力四项属性。可是返回菜单能够直接显示的只有hp和sp。怎样新建口渴和体力两项属性,并且可以与生命和饥饿同时显示?

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-12 18:47:22 | 只看该作者
1.为什么不尝试直接在游戏截面上建立4个矩形表示这些属性?
2.或者你可以把时间步数的窗口改成是显示这些东西的因为用处不大

点评

1.不会搞 2.违和  发表于 2014-9-15 19:11
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发表于 2014-9-12 18:55:29 | 只看该作者
Game_Actor里加上相应的实例变量,并修改关于显示其数值的窗口
关键句:
attr_accessor :属性名
然后用def~属性名~end这种语句来具体定义

点评

已经改了base和menustatus,好了  发表于 2014-9-15 20:24
那就要修改Scene_Menu,把定义的属性用若干窗口来显示出来  发表于 2014-9-15 19:22
是在菜单显示  发表于 2014-9-15 19:17

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