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增加新的装备类型后投掷武器时class SideView的出了NoMethodError position的问题- single_end = true if @action_data[1][1] != 0 && $data_animations[N03.get_attack_anime_id(@action_data[1][1], @battler)].position == 3
复制代码 改成- single_end = true if @action_data[1][1] != 0 && $data_animations[1+N03.get_attack_anime_id(@action_data[1][1], @battler)].position == 3
复制代码 后暂时没有发现新的BUG
那么这一句的判定到底是在判定什么呢···添了1+以后会不会对其他功能产生影响? |
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