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[已经解决] 请问怎样可以制作任务系统啊?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-12-25 12:07:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问怎样可以制作任务系统啊?例如我要杀20只史莱姆,可不可以弄到接任务,然后计数,完成交任务可以领取经验这样?

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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发表于 2014-12-25 12:18:43 | 只看该作者
你有好好看过图书馆和使用过搜索吗……

这样的帖子有很多,你可以逐个看看。

纯事件也可以做出任务的效果,当然存在一定的缺陷。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2014-12-25 12:20:25 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-12-25 12:18
你有好好看过图书馆和使用过搜索吗……

这样的帖子有很多,你可以逐个看看。

我就自己弄了一个,但是直接再按NPC就完成任务了= =完全不需要打,再说也没有提示完成度。。。。能否发个链接?谢谢!

点评

只说明你自己还没把各个指令给玩明白的,再结合一个变量就可以…… 图书馆里就有为什么不去看?  发表于 2014-12-25 12:22
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-12-25 13:34:24 | 只看该作者
用得来就用,用不来别问我,(我没用过,我也不懂怎么用,但是你自己好好看注释琢磨琢磨或许就会用了吧
https://rpg.blue/thread-358534-1-1.html
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-12-25 14:08:56 | 只看该作者
教你不用脚本用事件并且是杀怪的任务吧..

前置:数据库-增加物品--史莱姆液
然后怪物掉落---史莱姆液  100%掉落
20个物品拿到后 NPC进行判断

1:NPC发布任务----击杀史莱姆
2:你领取后 NPC就会打开一个开关,然后内容如下



这样就是一个最简单的任务提交方式了呢

点评

这个算是收集向的建议任务- -我觉得还是用脚本比较好  发表于 2014-12-25 17:56
假如打败了其中一个史莱姆后逃跑了,那一个算不算呢?  发表于 2014-12-25 16:20

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群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2014-12-25 16:21:54 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2014-12-25 14:08
教你不用脚本用事件并且是杀怪的任务吧..

前置:数据库-增加物品--史莱姆液

哦!谢谢!
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 楼主| 发表于 2014-12-25 20:49:19 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2014-12-25 14:08
教你不用脚本用事件并且是杀怪的任务吧..

前置:数据库-增加物品--史莱姆液

如果变量哪里怎么搞的啊?

点评

条件分歧  发表于 2014-12-25 20:58
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发表于 2014-12-25 21:08:18 | 只看该作者
首先,定义一个变量,作为记录任务的变量。
然后在敌人队伍设置只有一个史莱姆的遭遇战,胜利后之前的变量+1。
最后设置npc的对话,接任务时定义之前的变量=0,然后设置条件分歧,当变量大于或等于20时,获得奖励并定义变量=0,其他情况就祝福主角顺利完成任务…
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