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[已经解决] 有没有当角色远离敌人的时候敌人透明;当靠近敌人的时...

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-1-27 09:36:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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像Glimmer——罗娑双树那种类型的
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-1-27 09:38:53 | 只看该作者
那个游戏不是开源的么…………直接看看它是怎么做的不就好了
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 楼主| 发表于 2015-1-27 09:41:43 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-1-27 09:38
那个游戏不是开源的么…………直接看看它是怎么做的不就好了

没看懂他的脚本。。
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2015-1-27 10:25:50 | 只看该作者
他里面有个 视野脚本
然后看怪物的自定义移动路线里面有脚本 enable_symbol_encount(2) 引用即可远离透明化


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群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
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PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2015-1-27 10:41:06 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2015-1-27 10:25
他里面有个 视野脚本
然后看怪物的自定义移动路线里面有脚本 enable_symbol_encount(2) 引用即可远离透明化 ...

哇。。谢谢,我找了好久都没找到。。。果然我智商有误
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