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[已经解决] 如何让不同的角色得到的经验值不同?

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发表于 2015-3-20 18:19:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 duchen5779 于 2015-3-20 18:32 编辑

比如说,队伍里有5个角色,他们的“资质”不同,资质的高低对打怪得到的经验多少起影响。举例子,比如资质50的打怪经验减半,资质80的得到打怪经验的80%等等……在脚本里只找到了经验值总数exp_total……

现在用从1到5的5个变量分别代表5个角色的资质,请问该如何让每个变量影响相应编号的角色的经验获取,而不是现在的只显示一个“你的队伍获得XX经验值”?而是队员分别显示?

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 楼主| 发表于 2015-3-25 10:52:50 | 只看该作者

请问如何让不同角色得到不同的经验值

请问如何让队伍里不同的角色得到不同数量的经验值,并受变量影响。改了半天改不出来……
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发表于 2015-3-27 16:23:04 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-3-28 11:16:50 | 只看该作者
太好了!P叔万岁!!
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