设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1600|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 请问如何实现技能不消耗回合数或者从战斗选项窗口开开关

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2920
在线时间
713 小时
注册时间
2010-7-25
帖子
813

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2015-4-27 02:05:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 jianyulei 于 2015-4-27 22:37 编辑

我做了个名叫战斗观察的技能,这个技能可以打开一个开关,然后每场战斗都有开关开了之后触发的对应的战斗事件选项,但这些事件里面的内容每场战斗都不同,玩家不去使用技能哪肯定是不知道的,所以我想问一下大家怎样才能将这个开关操作技能不消耗回合数来实现让玩家看到里面都有些什么选项的功能,然后在选取了选项之后才消耗回合数。
如果这个想法很难实现的话,那请问有没有办法单纯的让技能不消耗回合或者在“战斗、逃跑”那个选项窗口里添加一个打开开关的选项呢?也就是说“战斗观察指令”即使完全不消耗回合数也是可以的,反正战斗观察得到的也不一定是好事。


找到插件了,问题已经解决
另外。插件是Ru/むっくRu的

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
2
发表于 2015-4-27 13:07:42 | 只看该作者
技能里有一个项目就是“增加行动次数”,可以伪出“不消耗回合”这个部分。
然后关联一个公共事件,这个事件可以是根据敌人情况跳出不等的选项,也可以只打开一个开关,然后将选项写到每一个敌群事件中。

而你所想的第二个办法就一定需要脚本知识才能完成了,制作起来应该不难,但是我建议最好是悬赏一下。

点评

大触的额外战斗行动脚本不适合这个,脚本里要事先设定好技能发动之后的强制技能,理论上应该算是技能连击 ,不能算作是真正意义上的额外行动  发表于 2015-4-27 18:50
你用TD触(taroxd)的额外战斗行动的脚本就不会耗费掉预定好的未执行的行动了。  发表于 2015-4-27 16:00
增加行动次数的不行,那是获得状态后下个回合才会生效,而且如果下回合触发了强制技能或者连续技能什么的都会被算作是进行了一次额外行动  发表于 2015-4-27 15:30
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 04:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表