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[已经解决] 关于并行公共事件与多状态对电脑性能的影响。 |
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点评
是指构造不同频率的更新么QAQ
战斗时所有公共事件都不会执行
貌似在战斗中并行公共事件的计算会中断,要再战斗结束之后才重新开始,而且万一有其他事件一起会更卡
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点评
宝箱和所谓的资源有什么区别么,纯事件做当然是可以的,比较麻烦就是了。事件独立开关是可以跨事件跨地图操作的。
想问下定时定点统一刷新,可以用事件完成吗?
还有宝箱也可以实现刷新效果吗?
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点评
请问通过变量刷新开关是如何做到的,新人求教
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GMT+8, 2024-11-16 04:36
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