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[已经解决] 能否让VA中一个技能具有多个属性

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-4 11:18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-6-4 14:24:40 | 只看该作者
  1. #==============================================================================
  2. # ★ RGSS3_複数属性スキル Ver1.0
  3. #==============================================================================
  4. =begin

  5. 作者:tomoaky
  6. webサイト:ひきも記 (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)

  7. メモ欄にタグを書き込むことで複数の属性をもつスキルを作成できます。
  8.   <追加属性 3, 4, 5>
  9.   
  10. === 注意点 ===
  11.   ダメージ計算に適用される属性は最も有効なもののみです


  12. 2011.12.18 Ver1.0
  13.   公開

  14. =end

  15. #==============================================================================
  16. # ■ Game_Battler
  17. #==============================================================================
  18. class Game_Battler
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   # ● スキル/アイテムの属性修正値を取得
  21.   #--------------------------------------------------------------------------
  22.   alias tmmelement_game_battler_item_element_rate item_element_rate
  23.   def item_element_rate(user, item)
  24.     result = [tmmelement_game_battler_item_element_rate(user, item)]
  25.     if /<追加属性\s+(\d+(?:\s*\,\s*\d+)*)\s*>/ =~ item.note
  26.       $1.scan(/\d+/).each do |id|
  27.         result.push(self.element_rate(id.to_i))
  28.       end
  29.     end
  30.     result.max
  31.   end
  32. end
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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-6-4 15:30:39 | 只看该作者
直接把属性写公式里吧,可以做到伪效果
比如
a.atk*b.element(1)*b.element(2)
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