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[已经解决] 想让武器的攻击力超过500但不会改脚本

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发表于 2015-6-6 19:01:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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跪求大神指教》。。我貌似对这种怎么也看不懂,看了教程和别人代码4小时了,还不行》。。快绝望了= =
T T求大神帮忙。

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发表于 2015-6-6 19:13:24 | 只看该作者

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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-6-6 19:19:15 | 只看该作者
未测试

数!值!爆!炸!
全!数!据!库!装!备!能!力!值!变!化!量!统!统!翻!十!倍!

的脚本
  1. class RPG::EquipItem < RPG::BaseItem
  2.   alias m5_20150606_params params
  3.   def params
  4.     return m5_20150606_params.collect{|p| p * 10}
  5.   end
  6. end
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 楼主| 发表于 2015-6-6 19:29:04 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-6-6 19:19
未测试

数!值!爆!炸!

貌似不行啊...我就这么粘贴在main上的那个插件处还是不能攻击力上500- -......

点评

插入脚本,打开游戏,看看人物装备栏  发表于 2015-6-6 20:05
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 楼主| 发表于 2015-6-6 19:30:16 | 只看该作者
3106345123 发表于 2015-6-6 19:13
VA破限脚本
及它的用法

我想知道在哪里改代码要改哪一些...完全看不懂英文的我该怎么办...如果可以的话,最好能告诉我应该改哪部分...
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发表于 2015-6-6 19:34:37 | 只看该作者
玩哦11 发表于 2015-6-6 19:30
我想知道在哪里改代码要改哪一些...完全看不懂英文的我该怎么办...如果可以的话,最好能告诉我应该改哪部 ...
使用方法

人物备注栏中--<initial level: x> 初始等级  <max level: x> 最高等级
职业中--<learn at level: x>  在学习技能的备注中,学习技能的等级
物品---- <max limit: x> 最大持有数量         <price: x>  价格
武器---<max limit: x>  最大持有数量         <price: x>  价格   <stat: +x>  <stat: -x>属性加减,其中stat为 MAXHP, MAXMP, ATK, DEF, MAT, MDF, AGI, LUK
防具--同上
敌人--<stat: +x>  <stat: -x> 同上  
事件脚本中gain_gold(x)    lose_gold(x)  得失金钱  
# gain_item(x, y)
# lose_item(x, y)
# gain_weapon(x, y)
# lose_weapon(x, y)
# gain_armour(x, y)
# lose_armour(x, y)  得失x物品或装备y件

备注栏在哪就不要再问我了
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 楼主| 发表于 2015-6-6 19:42:41 | 只看该作者
3106345123 发表于 2015-6-6 19:34
备注栏在哪就不要再问我了

我想大概是绿的那块...#号那些吧- -.....
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发表于 2015-6-6 19:48:29 | 只看该作者
玩哦11 发表于 2015-6-6 19:42
我想大概是绿的那块...#号那些吧- -.....


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 楼主| 发表于 2015-6-6 19:58:24 | 只看该作者
3106345123 发表于 2015-6-6 19:48
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对不起....
我一直以为那个备注没用...
那个,我知道了。谢谢!额...谢谢

点评

备注很多脚本都會用到,如地図备注加脚本就可做到視情況出現不同敵人  发表于 2015-6-6 21:49
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-6-7 15:25:37 | 只看该作者
3106345123 发表于 2015-6-6 02:34
备注栏在哪就不要再问我了
敌人--<stat: +x>  <stat: -x> 同上  
事件脚本中gain_gold(x)    lose_gold(x)  得失金钱  
# gain_item(x, y)

这个你回错了吧···这不是那个YEA还是MOG的状态施加后持续时间不同的脚本吗···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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