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[已经解决] 请问如何在战斗胜利后增加某个变量

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-6 16:10:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问如何在击败暗雷怪物后(战斗胜利)增加某个变量? 比如战斗胜利增加53号变量值1点,, 请问该如何实现呢,谢谢

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2015-8-6 16:21:49 | 只看该作者
在脚本 Scene_Battle 1 里找到 start_phase5
在其下面加入
$game_variables[53] += 1  #53是变量号。

注意这对所有战斗有效。

如果想要对特定战斗计算,改为:
if $game_swtiches[x] == true #这是开关,请把x改成你想要的开关号。
  $game_swtiches[x] = false
  $game_variables[53] += 1
end

然后在想要计算的战斗队伍里,在战斗结束之前打开用战斗事件把那个开关[x]打开。

点评

非常感谢,没问题了  发表于 2015-8-6 21:24

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
RyanBern + 1 认可答案

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终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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