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[已经过期] 如何使【单个技能】的MP消耗量随某个条件改变

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-12-25 11:09:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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类比wow的奥术冲击,越用伤害越高,但奥术冲击的MP消耗量也越来越多,但是其他技能的MP消耗量并不发生变化。

Lv4.逐梦者 (版主)

漾夕☽星化残月☾

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剧作品鉴家

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发表于 2015-12-25 12:00:05 | 只看该作者
本帖最后由 御曹司 于 2015-12-25 13:12 编辑

可以在技能里面使用  ? : 句式来实现  
具体可以看一下本区的技能公式使用教程帖,
https://rpg.blue/thread-307316-1-1.html
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2015-12-28 19:35:11 | 只看该作者
我来写的话估计是写成3个技能+2个状态,用第一个技能后获得第一个状态,效果是失去第一个技能并获得第二个技能,然后以此类推
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