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[已经过期] 改了存档名称后,用自动存档脚本时遇到的小问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-12-28 16:28:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。。我把读取存档时显示的“存档”的名称换成了“记录”。。如下:
def refresh
    contents.clear
    change_color(normal_color)
    name = "记录#{@file_index + 1}"
    draw_text(4, 0, 200, line_height, name)
    @name_width = text_size(name).width
    draw_party_characters(152, 58)
    draw_playtime(0, contents.height - line_height, contents.width - 4, 2)
  end
然后问题来了,我用事件存档时 脚本注入本来应该是:DataManager.save_game(1) 吧
可是测试总会提示脚本错误。我就怀疑是我改了存档名称的关系。
如果是按照我改的名称来存档,然后用事件将存档存到第一条  
那么事件里是不是应该注入DataManager.save_game(记录1)?
在线等答案。。请求赐教

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改的时候顺带也要把自动存档那边也改一下吧应该。、。  发表于 2015-12-28 16:38

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 楼主| 发表于 2015-12-28 16:48:28 | 只看该作者
@cinderelmini  怎么改呢?求赐教

点评

啊。。的确这里改了应该不至于报错,具体得看报错内容和脚本内容了……  发表于 2015-12-28 17:20
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-12-28 17:00:02 | 只看该作者
1.不是的,你这里的修改和存档脚本报错没关系
2.尝试删掉你所做的修改,看看问题是否仍然存在
3.请附上报错内容
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 楼主| 发表于 2015-12-28 20:45:52 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-12-28 17:00
1.不是的,你这里的修改和存档脚本报错没关系
2.尝试删掉你所做的修改,看看问题是否仍然存在
3.请附上报错 ...

可能是我改错了,删掉修改后就没事了。我自己也摸索出别的办法了。谢谢你们
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