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[已经解决] 关于自动战斗特性

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发表于 2016-1-3 13:02:49 手机端发表。 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大家都知道,mv的角色和职业特性里有个自动战斗的特性,那么能否在主菜单或者事件里,设置一个角色自动战斗标记的开启和移除的开关呢?拜托大神,急需帮助,木木哒

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发表于 2016-1-3 17:58:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2016-1-3 18:23:14 手机端发表。 | 只看该作者
小叮鈴 发表于 2016-1-3 17:58
公用事件

具体怎么弄啊
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发表于 2016-1-3 18:59:02 | 只看该作者
本帖最后由 夏末渐离 于 2016-1-4 17:54 编辑
插件指令。

点评

感谢前辈的耐心指导……自己的代码果然还是……囧  发表于 2016-1-4 18:04
第25行无意义。还有别把原本的是否自动战斗的判定扔掉啊  发表于 2016-1-4 15:05
不能用 this._isAutoBattle = true 这种方式来写么 囧  发表于 2016-1-4 14:09
对啊0.0我先去上课,晚上再回来捣鼓存档问题。  发表于 2016-1-4 14:06
喂喂喂 你这样还是存不了档吧?  发表于 2016-1-4 14:05

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发表于 2016-1-3 19:01:17 | 只看该作者
首先做一个自动战斗的状态,再做个公共事件添加或去掉全员的这个状态就可以了

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发表于 2016-1-3 19:05:50 | 只看该作者
有个简单的办法:
在防具里新增一个新饰品,特性选自动战斗和锁定装备。
如果开关打开,-增减防具(新饰品)-改变装备(新饰品)
如果开关关闭,-增减防具(新饰品)(包括装备)

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 楼主| 发表于 2016-1-3 23:47:34 手机端发表。 | 只看该作者
谢谢各位,明天我试试看
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