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[已经解决] 这个人物扩张脚本怎么改人数上线

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-1-31 09:04:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不是说在脚本里改好上线。
是说在游戏里可以通过事件改上线。
是不是BATTLE_MAX = 4,WAITING_MAX = 16前面加个@
好像不行吧。

脚本

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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2016-1-31 14:33:24 | 只看该作者
本帖最后由 cinderelmini 于 2016-2-2 11:39 编辑

楼层更新:
·改变量名字的规则还是原来那样
·更改活动队伍最大值之后使用脚本【$game_party.refresh_fbs】刷新试试看
·待机队伍最大值改变的话不会刷新

点评

用现在这楼的办法也不会刷新?  发表于 2016-2-1 14:28
可以了。我已经解决了。就是一开始设定参战人数至少2就没事。就只有$game_variables[1]增加后不会马上刷新的问题了。  发表于 2016-2-1 14:27
嘛……说到底还是各种兼容问题~一个一个兼容太累了~最好还是自己能理解然后自己能处理吧~  发表于 2016-2-1 11:21
@battler = $game_party.actors[self.party_id]是另外个脚本里这个报错  发表于 2016-2-1 00:31
我修改了角色重复脚本里判断加入>后面改成变量就能待机参战了。问题是入队后再改变量再入队,就cannot convert array into integer说不是整数  发表于 2016-2-1 00:26

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