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[已经解决] 怎么获取事件移动的步数

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-2-22 12:13:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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怎么获取事件移动了几步?

Lv4.逐梦者

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发表于 2016-2-22 12:21:18 | 只看该作者
每动一次变量+1 分歧变量是否=N 然后触发事件这样如何

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那怎么获取动一次  发表于 2016-2-22 12:47
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2016-2-22 12:41:08 手机端发表。 | 只看该作者
怎么判断动一次
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发表于 2016-2-22 13:22:01 | 只看该作者
  1. //定义新方法
  2. Game_Event.prototype.moveStraight = function(d) {
  3.     Game_CharacterBase.prototype.moveStraight.call(this,d);
  4.     if(this._steps==null)this._steps=0;
  5.     this._steps++;
  6. };
  7. //事件页调用
  8. $gameMap.event(this.eventId())._steps;
复制代码

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谢谢  发表于 2016-2-22 13:53

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Lv1.梦旅人

笑问情缘

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发表于 2016-2-22 17:37:18 手机端发表。 | 只看该作者
给一个变量赋值为行走步数,这个变量里面是有的!

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变量里只有队伍的 没有事件的  发表于 2016-2-22 20:16
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