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[原创发布] 妖精6种

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2016-7-24 17:24:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 89444640 于 2016-7-24 17:27 编辑

话说?大家都不发来最近的图让我参考一下制作经验吗?难道现在场景人物都用手绘了?

制作思路是,mv默认模板妖精拿来改成xp模式行走图,看了一下,发现两头身,用到一起非常违和,删了自己画。
绘制正背面朝向动作,考虑可能用作模拟东方系标准stg模式,所以侧面虽然有上海作模板但暂不绘制。
因为是妖精所以作漂浮处理,只需要略微更改裙子、腿部头发的动作即可。
以既有模板为基础,不更改服装,发型,增加各种小饰品以及配色以区别不同角色。
记住画翅膀要分图层,千万别合并。
翅膀类型以既有昆虫学知识为基础,分为 膜翅目 代表蜻蜓;鞘翅目 代表七星瓢虫 ;鳞翅目代表蝴蝶; 当然鳞翅目的飞蛾翅膀也有好看的,可是目前已经6种了,再多有点画不过来了。
触角类型,三种
还有没翅膀的一种
再蛋疼点还能画虫茧和蛹……

说白了,只要这个三头q版只要你画脸画好一个,身体以及手部,做简单处理就好。因为关注点不在那。
这么简单都不想自己动手试试?

玩过东方都有印象,杂鱼是排成纵向队列出现的,高清版本的话就应该是这样的。

射击标准杂鱼群体,各种样子的都有,考虑应用只画了面向角色的纵向动作,用作战斗动画用我还需要改个横版的。
三头身,以自己画的上海人形为模板,真好改,两天画出一片妖精。难怪好多rpg都用3头的。不过考虑手够不到头顶,我方角色还是6头吧。
stg真是省美工,加上子弹就完了。


只发个大蝴蝶翅膀的妖精看下动作,攻击动作模板总共三种。自用,禁止更改及挪作他用



爱丽丝的人形攻击用当初做咲夜ACT游戏的更小的模板和以前做好的素材整合,真是轻松愉悦,随便就能做出有趣的动作。

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发表于 2016-7-24 21:33:07 | 只看该作者
P点妖精和蓝点妖精表示没有戏份怎么活。

点评

因为不是原作 所以我不用平点和B啦~用其他的power up  发表于 2016-7-26 11:47



在下的邮箱:[email protected] 联系请发信~
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2016-7-24 22:56:05 | 只看该作者
mv大尺寸像素实在太吃精力啦
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