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[已经解决] 求教这种随机宝箱怎么设置

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-9-16 12:24:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.位置1的变量怎么填,
2.位置2我想要把所有设置的道具都随即进去,请问应该怎么设置?更改道具里面只有数量可以用变量。没看到道具可以随机的?
3.最后的文字应该怎么写?按现在这么些“找到   g’的话,出现道具就变成“找到x道具g了”怎么改?

1.jpg (171.7 KB, 下载次数: 23)

1.jpg

Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2016-9-16 12:59:51 | 只看该作者
1.随机数你大可以共用一个,比如在你这个的例子中,可以共用2号变量。
因为随机数是只要设定他就会重新摇一次的,在你这个事件中由于是宝箱,无论是什么情况都只可能摇一次,因此共用一个变量并不会出问题。
所以这部分的答案是:共用一个随机数,然后最后的文字中直接显示那个共用的随机数变量即可。

2.在不使用脚本的情况下只能一个一个用条件分歧添加……
用脚本应该是可以用循环语法来获得所有道具,但是我不懂怎么写。

新しい誕生祝いだッ!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2016-9-16 22:15:51 | 只看该作者
脚本获得物品的指令是这样:
  1. $gameParty.gainItem(ItemId, ItemCount);
复制代码

剩下的,不需要多说了吧?
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