设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2852|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 請問如何與計時器連動

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
958
在线时间
6 小时
注册时间
2016-10-28
帖子
2
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-11-3 11:23:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
請問要如何和計時器作連動呢
想做一個小遊戲計時事件
和NPC對話會觸發遊玩和計時器
時間到了會觸發事件並停止遊玩
但不管怎麼設條件分歧(變數=0或是計時器時間)都沒有用
結束事件都會不理計時器直接跑出來
已經把變數=計時器
請問我有那裡沒注意到的嗎
已經卡3個小時拉拉拉拉
再麻煩各位前輩的解惑一下
謝謝

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5584
在线时间
1047 小时
注册时间
2008-6-9
帖子
524

开拓者

2
发表于 2016-11-5 21:02:28 | 只看该作者
如果使用变量=定时器的话那么就会在执行事件的时候取一次定时器的值,也就是取完之后定时器再怎么动那个变量都只会等于运行这个条目那一瞬间定时器的值。如果想要一只取值就要设置一个事件让这个变量每一秒都读取一次定时器,但我不确定会不会直接卡住。如果我没记错,条件分歧里面自己就有定时器的操作。。那个也没用吗?
总是没耐心做一个游戏。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
958
在线时间
6 小时
注册时间
2016-10-28
帖子
2
3
 楼主| 发表于 2016-11-6 12:27:41 | 只看该作者
枫叶的北方 发表于 2016-11-5 21:02
如果使用变量=定时器的话那么就会在执行事件的时候取一次定时器的值,也就是取完之后定时器再怎么动那个变 ...

謝謝你的回覆
有試過也是沒用
不過你的說明讓我想到或許是我的事件排序有問題
我會再試試看
謝謝您
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 10:29

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表