设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3751|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 技能伤害公式与武器挂钩?(已经解决)

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
294 小时
注册时间
2013-5-21
帖子
33
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-12-18 17:23:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 rao125 于 2017-1-13 12:41 编辑

小白一枚,函数不懂,想做一个技能,普通的武器伤害一定,装备指定的武器,技能伤害会增大。
虽然公共事件可以达到,多个技能,就会很繁琐,
想在伤害公式处,判断装备ID,真为伤害1000,假为伤害600
请教大大,函数的书写方式

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
45
在线时间
152 小时
注册时间
2016-10-14
帖子
643
2
发表于 2016-12-18 18:35:38 | 只看该作者
自称小白的大神....
最近学习列表 1:ps 2:脚本 3:即时战斗脚本 4:剧情 5:.... 我还是什么都不会 QAQ 回复
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
407 小时
注册时间
2011-4-10
帖子
359
3
发表于 2016-12-19 11:21:48 | 只看该作者
判断角色X是否装备了武器Y:
  1. $gameActors.actor(X).equips().contains($dataWeapons[Y])
复制代码
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
60
在线时间
294 小时
注册时间
2013-5-21
帖子
33
4
 楼主| 发表于 2016-12-19 13:51:24 | 只看该作者
本帖最后由 rao125 于 2016-12-19 15:41 编辑
sutao80216 发表于 2016-12-19 11:21
判断角色X是否装备了武器Y:


大大,可以不判断几号角色,直接判断自身武器装备的ID吗。几个角色都学此技能,判断角色,就有点繁琐了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
5
发表于 2017-1-11 01:14:08 | 只看该作者
最简单的方式,然后用TEP插件将每一件武器赋予不同的公式
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1019 小时
注册时间
2012-4-25
帖子
799
6
发表于 2017-1-11 01:28:50 | 只看该作者
a.equips().contains($dataWeapons[Y])? 1000 : 600  

看错了,公式应该是这样吧

点评

谢谢  发表于 2017-1-13 12:40
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-27 18:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表