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本帖最后由 在野月光 于 2016-12-21 12:46 编辑
脚本 rpg_sprites.js 977行报类型错误,无法读取'height';
函数位置(更新敌人序列帧):Sprite_Enemy.prototype.updateFrame
应该是读入图片数据时,没找到 ' height ' 这个属性。
可能错误原因:
1、height 作为自定义变量在未经定义的前提下却在代码中表现为:
var XXX = height 或 XXX = height 或 this.XXX = height
2、height 作为属性,而height的对象未能获得数据或,
已取得数据的对象中并没有height 这个属性。
比如: this.bitmap.height 中, 当 this.bitmap = null 时
3、height 作为方法,而height的对象书写错误,
比如:$gameMap.height()
写成: $gamemap.height() 或 $gemaMap.height() 等等
4、height 书写错误。导致原对象找不到这个属性或方法。 |
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