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[游戏评论] 【老鹰评测】剧情大挑战2 - 静海的洄游鱼

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Lv6.析梦学徒

老鹰

梦石
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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

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发表于 2017-3-12 23:51:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 百里_飞柳 于 2017-3-13 14:59 编辑

○ 前言

其实这个评测是在剧情大挑战开始前就许诺下的,结果一直拖到现在
听到比赛都快结束的消息时,我方了,赶忙丢了其他事情来评测一些游戏混个徽章玩
因为我懒得截图所以可能大段文字看着比较烦心……?

○ 信息

【名称】 静海的洄游鱼
【作者】 zaiy2863
【版本】 V1.06 -> V1.05 -> V1.06

○ 流程吐槽

首先,看着文件夹下一堆各种乱七八糟的帮助文档与攻略文档,只觉得叶子菊苣真是煞费苦心地为了不让人轻易因为卡关而关游戏(等等,难道是因为游戏里谜题都太难了……?)突然我就有点虚了,但是毕竟是第一个评测的,还是要稍微认真点的

图标是一艘船,开场谜之近大远小感觉2333
一开头的剧情听起来就很牛逼的样子,不过这个光影总觉得有种谜之怪异的感觉
标题是抄Glimmer的,怒加分!(不是)
Logo的配色加描边好瘆人

吓死宝宝了,居然还有半即时战斗!于是我选择简单难度吧……
这个船的移动动画居然一顿一顿的,好奇怪
辛巴!不好意思走错片场了
多莉克隆羊!不好意思又走错了——
感觉会是个很庞大的故事,落魄的领主、式神、身世之谜、梦的指引
还有op哎,感觉好精致
阴阳师………糟糕这片场都没有拦人的(逃)
一轮……?(伊纶……?)为什么我觉得名字都有种谜之中国风……
额,OP的唱功总觉得会断气……(无视掉这一句吐槽)

行走图都有细节好棒
最后这大段文字好文艺哦,绕来绕去并不能看懂到底要表达啥……
怎么和写散文一样,还有这么多页

所以刚刚的OP又是倒叙……?不过睁眼的那个谜之光芒是什么鬼,我还以为是地图上的窗户光影
等等,不让她叫她母亲……?Mother/Father的那个意思?翻译成中文后果然还是怪怪的啊
过场CG都好漂亮,快交出来分享(不是)
这个拿刀的立绘,好邪气啊
有几个立绘真的感觉谜之出戏

等等,战斗中我怎么一按空格就报错退出了……
回滚回V1.05后就没有这个cp一满报错的bug了

战斗好……生硬啊,耿直的站立互相瞬移攻击
简单模式下,敌人还刚来得及给我附加状态,我就赢了,谜之尴尬(居然锁血1点)

室外好亮堂啊,以及地上一堆的草……?有点恶心
怕是在玩galgame加一点无关紧要的剧情战斗
真的有自己操作走路的环节吗?!

一条走廊里就一个房间,真是不吉利,墙角都听不了(不)
我突然感觉废话有点多,一句话可以说三遍
不考虑章节结束时的文章改成日记页吗

叶子菊苣又发来了新的V1.06的补丁,我惊讶地又更新了版本

突然群体boss战,然后我就吃惊地看着伊莲一个人秒了全部…空留下一地的数字哀伤(啥鬼哦这popup伤害)
哈?为啥boss还有剧情,难道说——还有反转?
果然是常见的反转,没想到还有这种谜之幻术,让我想起了一个黑化剧情,以及还有个小说的剧情,利用催眠控制人的视觉,让他将看到的东西变化

等等,式神……有监督学习,和人工智能、机器学习有区别吗!
说一句起来就真起来继续打了…好心疼
伊莲的速度快到变态

额,这个现实里的对话,我觉得阴阳师有点黑了

依旧是过场CG好看,可惜分辨率不足
地图上居然还有宝箱?!
有种人兽恋的感觉(不是)
一言不合就开打,结果还是被主角团碾压了,果然是简单难度

居然到了解谜环节,看起来还是时限内的?
虽然不是很懂到底怎么让海变化的…不过战斗环节中伊莲魔力不足变成金鱼有点意思,如果保留hp、mp之类的,只能补充mp,且只能使用变形态技能,就更完美了
等等,变化前那么久都没有看到计时器,感觉似乎是进入战斗后计时器就消失了……?
我感觉我智商已经不够了,迷路在海里
到底有多少次的变化啊…我拒绝散文谜题啊——
莫名其妙就出海了,尬解谜

这个…苍天饶过谁……说真话说假话的谜题
噫,感觉似乎被强行削弱过的谜题

突然日语配音,然后是glimmer第一作的那个光影!还有谜之行走图渐远
写散文般的日记or回忆录真的能增加人的幸福度吗,真是一个值得研究的课题(

好在意地图上那个不会闪的闪光点啊,可是我知道的,根本没有我操纵行走的环节,我怀疑地图都全是假的,只有一张背景和一张遮挡,啥通行都没弄
其实我想说,战斗中每个人都有不同的指令盘还是很棒的,可是能不能稍微精细点…修女这个耿直的大白色十字架背景看着真尴尬
还发觉了战斗中帮助窗口的z值比转轮上的图标的z值小的bug……?(

怎么我感觉都要最后了居然还有新的设定,连携,仙剑五?
这真的是简单难度吗,怎么这么纠缠,以及那个什么流星祝福还一卡一卡的
放出一个连携技,结果三个miss…………
二式•娑罗双树是什么鬼啦!
真的打得赢吗,为什么对面一直在回血回蓝回怒
我觉得这个世界充满了恶意,boss伤害高、自回血、还能回蓝

最后我义无反顾选择了拆散情侣,真是舒爽(啥)

噫,真的和我追的那本BL向的《S.C.I谜案集》by耳雅(强行安利)里面的催眠一样,各种随意洗脑、封锁、篡改普通人的记忆,就不行,总在搞事情
一周目结束,用了3个半小时…好吧,我才不说其实我中途挂机了好久

哎呀,忘记看完episode里面一大段一大段的世界观文字了……
念缚灵的设定好苦啊,所以这里居然是人人阴阳眼,都看得到这种东西
训练式神,绝对是机器学习原型23333
心疼公主,突然下就被贬到地球受苦
故事原型是童话哦,果然也是和普通童话风格一般的一堆缺失设定,像我这种没有了童趣的人来看真是好诡异(
果然有东方,毕竟东方叶子(不是重点)
主角的设定好苦啊,我怀疑根本就是捡来的
每个人的战斗轮盘都是刻了不同的字的小细节有点赞,可惜战斗轮盘本身和图案有点…太耿直而没有心思去猜文字……(不)

○ 评价

---角色刻画(20):15 + 2
男主的背景设定依旧不够圆满,有点强行套设定然后就展开故事的感觉,还缺失了一点世界观解释,或许也有我其实根本没认真看完全部文字的锅;Extra里面还真是一大堆的文字设定哦,我觉得很可怕;金鱼/女孩的设定一路下来就很谜,最后说她是月之都的公主我居然内心毫无波动……阴阳师倒是比较完善的一个人设,不过偶尔跳戏的立绘真的很尴尬,全程无表情扇子遮脸也比突然冒出个卖萌的立绘要好啊!修女感觉就是个工作狂加轻度圣母,换我早就爱谁谁了管你哦麻烦得一逼。

---情节编排(20):17
开头倒叙,之后又变换成了记忆与现实的轮替叙述,有一点点谜,不过倒也是神奇地解释了一些本来不可能发生的事情,比如海边小镇明明都被屠杀了但现实中却依然存在,毕竟主角只是认为做了一场梦,谁知道是真是假,难道记忆就不会骗人了吗?但是同时也有比较大的问题,就是这个世界观…主角为什么突然就将村民看成了怪物,没有得到解释。

---气氛渲染(40):35
整体地图十分精致,遗憾的是全程除了那个令人黑人问号的海洋迷宫外,没有了自己自由探索的部分,光影十分有特色,至少一看就知道其他人是抄不来的…谜之圆形、矩形、梯形的光影;音乐也能较好的烘托当前的剧情发展,不过每一章开头和结束的大段文字段落,怎么说呢…很文艺,很散文,然后我有点懒得看…我都没玩过几个galgame来着,因为看一堆文字好累…

---游戏性(20分):17 - 2
我选的简单模式的战斗,然后惊讶发现我方打敌人是一个技能秒,敌人打我方居然还会扣至少三分之一的血,那我就有点不敢想象其他难度下,是不是秒与被秒的平衡了……最后一章的第一个剧情败的boss战比较考验人品,而且有一定的策略性;中途的人鱼海的迷宫实在是太谜了,必须差评!大概有五大段的散文要看,还说每一段中间都蕴含了正确的路线,还有什么数礁石的数量,喵喵喵???我看了几段后就放弃思考了,最后还是一个方向一个方向地去试,还神奇地在时限内跑出了……

---特殊扣分点:无

【总分】84

评分

参与人数 4星屑 +700 梦石 +1 收起 理由
回转寿司 + 400 + 1 认真评测卡
W.Q.C. + 60 老鹰重出江湖了吗(x
zaiy2863 + 220 感谢评测
浮云半仙 + 20 (๑• . •๑)

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Lv1.梦旅人

梦石
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剧作品鉴家

2
发表于 2017-3-13 14:46:40 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 zaiy2863 于 2017-3-13 15:00 编辑

首先感谢老鹰测评……

男主把人看成怪物的原因虽然没有明说但是亲王的台词有大量暗示……
是他不能接受自己做过坏事所以自己对自己下的心理暗示改变了自己的记忆 然后亲王让他想起来了真实的记忆……

亲王并没有篡改男主的记忆,同理。
尽管亲王有能力这么做,但是“职业道德不允许”,
他自己也吐槽否则就会改掉男主记忆里那个和自己有关的形象了(其实这一句恰恰暗示了男主所谓的梦是真的)

extra里面有解释男主其实是念缚灵,他的本能就是为自己增加更多的同伴……
男主小时候遭遇海难 父母都死去只有他存活 留下来做了水手 所以对于家乡没什么概念
17岁那年还是遇到海难死了,变成念缚灵,除了对于寻找家乡的执念什么也不记得,但是他还是自以为是人类

以增加自己的同伴为目的『杀死人类』是他作为念缚灵的本能

引发海难的原因是,满月下(满月时会涨潮)和伊莲在一起的时候能力发生了共鸣,所以杀人的方式是海啸
(伊莲有一句台词是『月亮的魅力使海水起了浪花』)
男主引发的海啸不止一次(第三章结尾回来的修女的台词有暗示)

式神训练的确是机器学习和巴普洛夫的狗的梗,
阴阳师=程序员这一点无误……

以及公主是自愿来地球的并不是被贬,那个啥……被惩罚变成金鱼什么的又是后话了。
二式沙罗双树后面的三式是致命伪装(特大雾)……

战斗方面嘛,E难度大概是随便打都可以过,N难度所有战斗方法对了可以碾压通过,H难度的话除了第一场可败战需要运气以外其他也都是碾压通过。
L难度的话搞不好会卡关。最后难度不影响结局哟。

解谜方面已经增加了好多次提示了,只不过部分提示是调查地图比如和礁石或者人鱼对话才能拿到的,
要是继续增加提示可能就有剧透程度了。

总觉得文本方面老鹰并没有认真看(感觉漾夕也是如此呢)……真的是不喜欢这种文字演出吗?

评分

参与人数 4星屑 +208 收起 理由
回转寿司 + 120 赞认真的作者回应
W.Q.C. + 12
浮云半仙 + 20 (๑• . •๑)
百里_飞柳 + 56 认可答案

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-3-13 16:46:56 | 只看该作者
感谢评测wwww(๑• . •๑)
利益相关:负责谜题3和战斗(以及有一部分剧情是我糊的泥萌看不出来吧(被拍飞)

关于谜题3:
我严重放水的了,这个保证有解的,随便推理下就能过了(rp好的时候随便点就能过)。文档里面那个方法是计算机解这种谜题的方法,(或者是寻找能看得懂的知音用的(逃

关于战斗(刚学rgss不久,然后就糊一个战斗系统quq):
我会说我自己都打不过hard难度吗?
战斗数值上的设定,就是平衡来平衡去的过程,其实就是二分法。(x
对于战斗系统里面里面很多神奇的东西,比如伊莲变成鱼,阴阳师召唤蛇/给蛇补血,技能合击之类神奇的东西都是天才的小叶子想出来的,我只负责搬砖。
关于提到的时间条满就报错的bug,是3月10号临时修改了战斗系统,时间紧未经测试(呜呜)就出了bug = =
战斗应该是偏策略性的,一方面因为游戏篇幅限制,没有留给玩家自己养成角色属性,升级,属性提升全靠钦定,另一方面就是本来就是往策略性方面设定的,战斗的时候buff,debuff对战局有相当大的影响。

关于剧情:
我糊得那点不好啦,感觉把游戏拉低了2个档次.../Q(aQ)*/

点评

相当失败的方面:可能玩到通过都没发现技能可以合击,伊莲可以变成金鱼2333  发表于 2017-3-13 16:50

评分

参与人数 5星屑 +279 收起 理由
唯道集虚 + 45 才看到这个帖子,兹瓷兹瓷
回转寿司 + 100 赞认真的作者回应
W.Q.C. + 12
百里_飞柳 + 56 第一次很厉害了
zaiy2863 + 66 半云搬得一手好砖

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tan(pi/2)
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