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[已经过期] 关于气球图标的疑问

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发表于 2017-4-13 07:46:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在设置行走路线的时候咱设置了一个惊叹的心情图标,然后在测试的时候发现在图标显示的时候人物是可以走的,有什么办法可以让人物出现表情的时候固定不会乱动吗?_(:з」∠)_

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发表于 2017-4-13 09:07:16 | 只看该作者
试试显示图标,等待,然后继续走
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 楼主| 发表于 2017-4-13 09:32:43 | 只看该作者
xjh01 发表于 2017-4-13 09:07
试试显示图标,等待,然后继续走

试过了,还是不行喵{:2_264:}
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发表于 2017-4-13 13:15:20 | 只看该作者
黑猫萌酱 发表于 2017-4-13 09:32
试过了,还是不行喵

你没设对吧?你用的是插件,还是事件?如果是事件,气泡那里有“等待完成”,勾上后,人物是没法动的。
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发表于 2017-4-13 13:46:18 | 只看该作者
人物指的是那个事件还是玩家?
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 楼主| 发表于 2017-4-14 10:00:36 | 只看该作者
xjh01 发表于 2017-4-13 13:15
你没设对吧?你用的是插件,还是事件?如果是事件,气泡那里有“等待完成”,勾上后,人物是没法动的。 ...

勾上了,还是一样,一出现气泡马上就能动了{:2_270:}
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 楼主| 发表于 2017-4-14 10:01:03 | 只看该作者
Greygod 发表于 2017-4-13 13:46
人物指的是那个事件还是玩家?

是指玩家哦
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发表于 2017-4-14 20:48:43 | 只看该作者

事件是不是选了并行执行?
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 楼主| 发表于 2017-4-14 21:32:16 | 只看该作者
Greygod 发表于 2017-4-14 20:48
事件是不是选了并行执行?

是的,不然也没法做开头动画的说_(:з」∠)_

点评

成功了!好高兴!非常感谢喵!>W<  发表于 2017-4-15 10:45
可以用自动执行试试  发表于 2017-4-14 22:33
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发表于 2017-4-14 23:02:00 | 只看该作者
黑猫萌酱 发表于 2017-4-14 21:32
是的,不然也没法做开头动画的说_(:з」∠)_

有自动和并行两种执行模式,如果你不需要玩家在开场动画就乱蹦达就用自动运行
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