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[已经过期] 亲们,你们知道怎么做技能背景转换吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-7-30 13:48:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是在释放技能的同时,背景换成其他的,技能释放完后恢复原来的背景,B站关于插件YEP.125 – Improved Battlebacks,我试了好多次,只能让技能释放完毕后场景才出现,而且无法恢复原来的场景。

Lv3.寻梦者

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发表于 2017-7-30 14:07:19 | 只看该作者
那肯定是你战斗序列没写对
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 楼主| 发表于 2017-7-30 14:25:37 | 只看该作者
我的过程是先在敌群的战斗事件里面插入插件指令,用上插件的命令,然后设置开关条件,再在公共事件里面打开开关,把这个打开开关放到技能里面去。
这样的效果是技能释放之后一段时间,场景才转换,而且转换之后不会恢复之前的场景。

1.jpg (56.59 KB, 下载次数: 12)

1.jpg

2.jpg (25.3 KB, 下载次数: 10)

2.jpg

3.jpg (36.23 KB, 下载次数: 11)

3.jpg
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 楼主| 发表于 2017-7-30 14:26:05 | 只看该作者
liz_fly 发表于 2017-7-30 14:07
那肯定是你战斗序列没写对

我是按照上面的流程来设置的
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发表于 2017-7-30 15:00:44 | 只看该作者
公共事件本身就是在所有操作完成后执行的
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 楼主| 发表于 2017-7-30 15:11:05 | 只看该作者
sonicdonggua 发表于 2017-7-30 15:00
公共事件本身就是在所有操作完成后执行的

那请问下,技能的备注或者是哪里可以调用开关吗?
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发表于 2017-7-30 15:32:47 | 只看该作者
18503097404 发表于 2017-7-30 15:11
那请问下,技能的备注或者是哪里可以调用开关吗?

我一般都是在战斗序列里面更改背景图片的
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 楼主| 发表于 2017-7-30 16:01:30 | 只看该作者
sonicdonggua 发表于 2017-7-30 15:32
我一般都是在战斗序列里面更改背景图片的

那使用技能时改变场景有试过吗?
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发表于 2017-7-30 17:07:01 | 只看该作者
18503097404 发表于 2017-7-30 16:01
那使用技能时改变场景有试过吗?

给你一个我的技能的样本吧
<whole action>
eval: if (target.isEnemy()) $gameTemp._deadAnimation = 1
motion spell: user
animation wait: 10
BATTLEBACK 3 ADD: battlebacks2, Blast
BATTLEBACK 3 FADE IN, 30
IMMORTAL: targets, true
ACTION ANIMATION: targets
animation wait: 8
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 10
action effect
animation wait: 20
BATTLEBACK 3 FADE OUT, 20
IMMORTAL: targets, false
</whole action>
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发表于 2017-7-30 17:07:12 | 只看该作者
BATTLEBACK id REMOVE
BATTLEBACK id ADD:
的ID必须大于2

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明白了  发表于 2017-7-30 22:02
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