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[已经解决] 请问能不能给战斗自动BGM加个开关?

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发表于 2017-10-16 09:13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 根五 于 2017-10-16 09:31 编辑

对战BOSS的时候想换个BGM,可是他还是随机的,想加个开关控制一下是否可以呢?
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ BattleManager
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  战斗过程的管理器。
  5. #==============================================================================
  6.  
  7. #定义音乐
  8. $BattleMusic=
  9. [
  10. "战斗2",
  11. "战斗3",
  12. "战斗4",
  13. "战斗5",
  14. "战斗6"
  15.  
  16.  
  17. ]
  18.  
  19. module BattleManager
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 播放战斗 BGM
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   def self.play_battle_bgm
  24.     @p=rand($BattleMusic.size)
  25.     Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@p])
  26.     RPG::BGS.stop
  27.   end
  28. end


[img][/img]

Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-16 21:30:50 | 只看该作者
加个开关方便随时控制
打开开关1的话,就随机
关闭的话,就可以固定bgm了
RUBY 代码复制
  1. def self.play_battle_bgm
  2.         if $game_switches[1]
  3.         @p=rand($BattleMusic.size)
  4.         Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@p])
  5.         else
  6.         $game_system.battle_bgm.play
  7.         end
  8.         RPG::BGS.stop
  9.       end


点评

非常感谢!解决了  发表于 2017-10-17 09:59
笨肉包的首款像素OC游戏《花城梦之心》尝试制作中~
目前的坑 【不可思议的迷宫】幽灵契约外传:歌莉娅
持续更新中~ 当前进度 v0.28
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
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