设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 7187|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于开场技能

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1495
在线时间
241 小时
注册时间
2017-10-24
帖子
209
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-10-27 16:14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做一个技能,开场就释放。比如,A开场就拥有一个护盾(屏障),这样第一回合就防止被别人秒掉,因为我设计的B是开场就可以释放必杀,这个人可以克制他。但是现在的问题是,怎么让他开场就释放护盾呢?因为B开场是速度最快的,所以在任何人没行动之前,有没有一个了类似开场技能的,就把护盾加上了呢?

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7427
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
583
2
发表于 2017-10-27 18:34:36 | 只看该作者
用战斗事件。

评分

参与人数 1+1 收起 理由
garfeng + 1 塞糖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2727
在线时间
210 小时
注册时间
2017-9-28
帖子
283
3
发表于 2017-10-27 19:59:15 | 只看该作者
如果你用YEP插件的话还是挺简单的
用到吸收屏障插件和被动状态插件
比如给敌人一个被动状态,然后状态是增加屏障多少点,这样子一开始就有屏障了
祝你成功
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1495
在线时间
241 小时
注册时间
2017-10-24
帖子
209
4
 楼主| 发表于 2017-10-27 23:55:06 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2017-10-27 19:59
如果你用YEP插件的话还是挺简单的
用到吸收屏障插件和被动状态插件
比如给敌人一个被动状态,然后状态是增 ...

我试了,不好用。大神,你是怎么让被动状态技能释放技能的呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12639
在线时间
909 小时
注册时间
2014-10-24
帖子
322
5
发表于 2017-10-28 09:19:44 | 只看该作者
开局全团加个BUFF,你当这样写
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1495
在线时间
241 小时
注册时间
2017-10-24
帖子
209
6
 楼主| 发表于 2017-10-28 10:30:33 | 只看该作者
雾影药师 发表于 2017-10-28 09:19
开局全团加个BUFF,你当这样写

呵呵,哥哥,我也知道是这样的。但是如何实现呢?而且也不是全团,是一个职业,限制职业。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
2
星屑
5550
在线时间
2566 小时
注册时间
2012-2-9
帖子
990

开拓者

7
发表于 2017-10-28 10:37:06 | 只看该作者
二楼正解啊,第0回合发生的战斗事件。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2727
在线时间
210 小时
注册时间
2017-9-28
帖子
283
8
发表于 2017-10-28 12:08:46 | 只看该作者
q119498229 发表于 2017-10-27 23:55
我试了,不好用。大神,你是怎么让被动状态技能释放技能的呢?

我这个是被动,不是开场主动释放技能加护盾,被动就有护盾了
比如敌人备注里加
<Passive State: 22>
就是被动拥有第二十二号状态
第二十二号状态是
<Barrier Points: +1000>
那么该敌人开场就有1000护盾
这个需要YEP插件支持,哪里不会再问吧,很简单的
如果你一定要开场敏捷慢的人做出动画放护盾技能那你再另请高明吧,我也不会,我也只是个刚上手没多久的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1495
在线时间
241 小时
注册时间
2017-10-24
帖子
209
9
 楼主| 发表于 2017-10-28 13:54:21 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2017-10-28 12:08
我这个是被动,不是开场主动释放技能加护盾,被动就有护盾了
比如敌人备注里加

谢谢了,我再想想办法
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1495
在线时间
241 小时
注册时间
2017-10-24
帖子
209
10
 楼主| 发表于 2017-10-28 13:57:47 | 只看该作者
garfeng 发表于 2017-10-28 10:37
二楼正解啊,第0回合发生的战斗事件。

比如A和B,A职业敏捷高,B职业低,但是有开场护盾。怎么实现呢?是0回合触发公共事件,但是你怎么判定是把护盾给了B职业呢?这么说吧,我方队伍4个人,你怎么知道给谁加护盾?4个人都可以转成A或B职业。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-2 21:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表