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[有事请教] 现在商业格斗游戏是不是90%转3D做了? |
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点评
(=ΦཀΦ=)不知道为啥打卡婊的DND没法连击,一两下就出结束连击的踢脚。
IGS神剑伏魔录,街机厅见过玩了几下,武侠风浓画面好~就是操作太硬,而且太难,三国战纪2模拟器玩各种爽
感觉有收编11区美工
(=ΦཀΦ=) 虽然不是格斗,三国战记2或西游释厄传2画的也挺棒的,IGS后期还是挺叼。
夸张变形的话,作为己方女性角色,毁形象啊……做敌人的话还是挺不错的
大致规律是力度越大,后摇和前冲的举例越远,过渡帧节奏,攻击判定产生的瞬间快速,收招帧数多余出手帧数
其实用速度线就能觉得力度强了
评分 | ||
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点评
2D像素风格的格斗感觉要绝迹了……不过技术进步也是好事。但是技术高却不适合个人做。不说别的可能专门软件都买不起
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--- 时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者 |
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点评
骨骼图没软件感觉感觉挺难调动作的。
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点评
原来如此,我3D游戏看的不多,光看截图认为是CG来着。
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你的肩膀上有肩周炎~♪ 秒懂 ☚ \没有
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GMT+8, 2024-11-30 12:38
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