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[已经解决] 如何禁止玩家在战斗中使用防御,道具和回复魔法特技。

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梦石
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发表于 2018-1-2 20:03:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在一场特别的战斗里需要。就是让玩家只能攻击和使用攻击魔法特技行动,以免玩家用非伤害的指令浪费回合。
太久没有来6R了,都是新面孔啊。
帮忙宣传游戏ing,虽说不常上线。

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开拓者

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发表于 2018-1-2 23:35:06 | 只看该作者
提供一下思路
1.禁用防御
关闭1号开关时禁用防御
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  1. def guard_usable?
  2.     usable?($data_skills[guard_skill_id]) and $game_switches[1]
  3. end

2.禁用道具
关闭2号开关时禁用道具
RUBY 代码复制
  1. def add_item_command
  2.     add_command(Vocab::item, :item , @actor.item_usable?)
  3. end

RUBY 代码复制
  1. def item_usable?
  2.     $game_switches[2]
  3. end

3.禁用回复技能
我觉得的话其实禁用回复技能差不多等于目标不为我方(总不可能对敌方进行回复吧?)
所以在skill_conditions_met?(skill)方法里加个u_s?(skill)
然后定义一下u_s?(skill)
RUBY 代码复制
  1. def u_s?(item)
  2.     if $game_switches[3]
  3.       if item.for_friend?
  4.         return false
  5.       else
  6.         return true
  7.       end
  8.     end
  9.     return true
  10. end

正常情况下直接返回true,当打开3号开关的时候才会进行判断:目标为我方的技能禁用

以上只是提供思路给楼主作为参考用

点评

对敌方进行恢复技能的还真的有(比如涤洗之焰,先造成300伤害再持续恢复360hp),其实你只要判断hit_type就行了吧···  发表于 2018-1-3 19:26

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持续更新中~ 当前进度 v0.28
大版本更新时才会更新网盘文件,预计下次大版本更新:v0.30
完成度:
主线 15% 支线 0% 数据库 6% 系统 86% 美术 6%
两边同时填坑~
( 这里是笨肉包~专修魔法!目标是大魔法师!
( 坑太大啦,一个人填不完啦hhh 一定会填完的嗯...
( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
这是属于笨肉包一个人的旅行(再见了...蚊子湯,七重酱,笨肉包永远想你们!TwT
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 楼主| 发表于 2018-1-3 08:30:02 | 只看该作者
魔法丶小肉包 发表于 2018-1-2 23:35
提供一下思路
1.禁用防御
关闭1号开关时禁用防御

感谢,大致改出了需要的效果了。感谢提供地思路。
太久没有来6R了,都是新面孔啊。
帮忙宣传游戏ing,虽说不常上线。
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