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[已经解决] 请教一个角色判断的问题。

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2018-9-3 20:03:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1. def skill_effect(user, skill)
  2. #如果特技的魔法影響為0時
  3.       if skill.int_f == 0
  4.       power = skill.power + user.str / 2 + user.atk * skill.atk_f / 100
  5.       if power > 0
  6.         power -= self.pdef * 2
  7.       end
  8.       self.damage =  power
  9.       #如果特技的魔法影響大於0時and使用者為角色時
  10.       elsif user.is_a(Game_Actor) && skill.int_f >= 0
  11.       power = skill.power + user.int / 2 + $game_variables[6] * skill.int_f / 100
  12.       if power > 0
  13.         power -= self.mdef * 2
  14.       end
  15.       self.damage =  power
  16.       #如果特技的魔法影響大於0時and使用者為敵人時
  17.     elsif user.is_a(Game_Enemy) && skill.int_f >= 0
  18.       power = skill.power + user.int
  19.       if power > 0
  20.         power -= self.mdef * 2
  21.       end
  22.       self.damage =  power
  23.     end
  24. end
复制代码

user.is_a(Game_Actor)请问这里为什么会报错呢?
应该怎么修改合适,请教各位前辈。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-9-3 20:10:42 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2018-9-3 20:12 编辑

user.is_a?(Game_Actor)

点评

好的,原来遗漏了个问号,哈哈  发表于 2018-9-3 21:20

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