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[已经解决] 如何让这种行走图实现原地转圈的效果

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-10-7 14:33:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在自定义移动路线里设置了4次向右旋转90度,但看起来总是感觉很僵硬…
阳光下的真实

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发表于 2018-10-7 15:23:57 | 只看该作者
每转完一次就等待1帧
小仙女一枚~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-10-7 16:22:27 | 只看该作者

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参与人数 2星屑 +150 +1 收起 理由
VIPArcher + 150 我很赞同
穿越时空之剑 + 1 成功了,多谢

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 楼主| 发表于 2018-10-7 17:00:20 | 只看该作者
有丘直方 发表于 2018-10-7 15:23
每转完一次就等待1帧

这样虽然很流畅,但是鬼畜了呀2333

点评

右边的黄毛表示:“这女的怕不是个傻子吧。。。”  发表于 2018-10-7 21:59
鬼畜笑死  发表于 2018-10-7 21:57
Get down,揺れる 廻る 振れる 切ない気持ち……(逃  发表于 2018-10-7 20:25
阳光下的真实
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发表于 2018-10-7 17:28:56 | 只看该作者
本帖最后由 xiaohuangdi 于 2018-10-7 17:30 编辑
穿越时空之剑 发表于 2018-10-7 17:00
这样虽然很流畅,但是鬼畜了呀2333


设置8帧就行了,频率最高已经立即触发。 频率的使用非常重要也常被忽略,过场景的并行或者判定都要设置最高才能立即触发。

速度最低,频率最快 才能做出动物平滑飞行的效果。
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