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[有事请教] 如何利用接触事件简化战斗过程

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2019-7-7 22:04:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问能不能直接设置一个接触怪物事件让人物根据自己的攻防和怪物的攻防扣血。就是可以不进入战斗画面,直接结算伤害这种。

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2019-7-7 22:25:49 | 只看该作者
可以。
首先要设定这个事件是怪物,给他属性
接触后执行伤害计算函数
计算完伤害后,自己和怪物后退
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2019-7-7 22:32:58 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2019-7-7 22:25
可以。
首先要设定这个事件是怪物,给他属性
接触后执行伤害计算函数

好的我等下试试,谢谢大佬
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